home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1996 March / EnigmA AMIGA RUN 05 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-03][Skylink CD IV].iso / earcd / faq / csag_faq.lha / csag.faq next >
Text File  |  1995-03-09  |  18KB  |  471 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.games,comp.answers,news.answers
  2. Distribution: world
  3. From: ken@msor.ex.ac.uk (Ken J. Powell)
  4. Reply-To: ken@msor.ex.ac.uk
  5. Followup-To: comp.sys.amiga.games
  6. Subject: comp.sys.amiga.games Frequently Asked Questions (FAQ)
  7. Summary: This posting contains a list of Frequently Asked
  8.          Questions (and their answers) about Amiga games.  It
  9.          should be read by anyone who wishes to post to the
  10.          comp.sys.amiga.games newsgroup.
  11. Keywords: commodore,cbm,c=,amiga,games
  12. Expires: Fri, 24 March 1995 00:00:00 GMT
  13. Approved: news-answers-request@MIT.EDU
  14. Supersedes: 
  15. References: 
  16.  
  17. Archive-name: amiga/games-FAQ
  18. Posting-Frequency: monthly
  19. Last-modified: 1995/01/05
  20. Version: $VER: csag_faq 1.3 (9.3.95)
  21.  
  22. comp.sys.amiga.games FAQ $VER: csag_faq 1.3 (9.3.95)
  23.  
  24. New this version:
  25.     added Dungeon Master II/Chaos Strikes Back section
  26.     updated Doom section with new newsgrougs, TextDemo and AB3d info
  27.     added HD installable games pointer
  28.  
  29. If you're new to this group, READ THIS. All of it. Please. 
  30.  
  31. This FAQ provides the answers to the most Frequently Asked Questions 
  32. on this newsgroup; readers new to this group should read it before
  33. posting. 
  34.  
  35. It is posted every month to comp.sys.amiga.games, comp.answers and
  36. news.answers. New users of Usenet news should be sure to read all of
  37. the articles in news.announce.newusers to familiarize themselves with
  38. the general etiquette of communicating on the net.
  39.  
  40. How to get this FAQ:
  41. The latest version is available at the Usenet FAQ archive at
  42. rtfm.mit.edu. It can be ftp'd as
  43. /pub/usenet/comp.sys.amiga.games/games_FAQ. If you don't have ftp
  44. access, send mail to mail-server@rtfm.mit.edu with the line
  45. "send usenet/news.answers/amiga/games-faq" in the body of the
  46. message. You can also send email to ken@msor.ex.ac.uk; please include
  47. "Games FAQ" in the subject line - this is not a bot answering so you
  48. could also say hi :-) 
  49.  
  50. WWW users can find it at the Games Domain site
  51. http://wcl-rs.bham.ac.uk/GamesDomain or by ftp from wcl-l.bham.ac.uk
  52. as /pub/djh/faqs/C.S.Amiga.Games.faq
  53.  
  54. Corrections, suggestions, comments and cash bribes :-) are welcome,
  55. please send them to Ken Powell at ken@msor.ex.ac.uk. 
  56.  
  57.  
  58. Contents:
  59.  
  60.    0) A word about flaming. 
  61.    1) Where can I find Amiga games available for anonymous ftp? 
  62.    2) What does .dms mean? What about .lha and .lzh? 
  63.    3) Where else can I get Amiga games? 
  64.    4) What mags talk about games?
  65.    5) Where can I find game walkthru's? 
  66.    6) "DOOM" for the Amiga. 
  67.    7) Programming games on the Amiga. 
  68.    8) How do I get my game out to the major ftp sites? 
  69.    9) Are there any freeware chess games for the Amiga? 
  70.    10) I always loved playing [Pacman, Star Wars, Frogger, etc.]
  71.    at the arcade/on my 8-bit computer. Is there a Amiga version? 
  72.    11) What games will fail to run on my [accelerated Amiga, AGA
  73.    Amiga, bizarrely configured Amiga]? How do I fix them? 
  74.    12) Is there a FAQ for [The Settlers, Sim City 2000, Civilization,
  75.    Frontier, ...] 
  76.    13) Civilization AGA is very slow, is there a fix?
  77.    14) Is M.U.L.E. avaliable?
  78.    15) What about Lost Treasures of Infocom II?
  79.    16) What about the CD32?
  80.    17) Dungeon Master I and II
  81.    18) What games are HD installable?
  82.    
  83. Credits 
  84.  
  85.  
  86. 0) A word about flaming.
  87.  
  88. Every now and then some moron posts something along the lines of
  89. "Amiga games suck!!!!! Get a real machine!!!!!" And immediately 30 or
  90. 40 people take the bait and post long, vitriolic replies and exhort
  91. everyone to mail-bomb the perpetrator. 
  92.  
  93. Please, please, please don't waste your time and our bandwidth
  94. replying to this kind of idiocy. More often than not it was posted as
  95. a practical joke from the account of some hapless user who left
  96. themselves logged in in a public computer cluster. The owner of the
  97. account then logs back in a day or two later to find several megs of
  98. hate mail and uuencoded core dumps in their mail spool. 
  99.  
  100. If you feel that you absolutely have to share your witty, concise
  101. flame on the complete superiority of the Amiga above all other gaming
  102. platforms, take it to comp.sys.amiga.advocacy, where it will be
  103. appreciated. 
  104.  
  105.  
  106. 1) Where can I find Amiga games available for anonymous ftp?
  107.  
  108. The major site for ftp'ing Amiga software is the Aminet chain. There
  109. is the mother site at ftp.wustl.edu and mirror sites around the world.
  110. (A mirror site is a site that contains an exact copy of the contents
  111. of another site, in the hopes of diverting some traffic away from the
  112. more popular site. The mirror sites are usually several hours behind
  113. the "mother" site.) 
  114.  
  115. It is usually faster to get files from the nearest mirror. A full list
  116. of sites (correct at 1/11/94) is below - mirrors are being added all
  117. the time so this is subject to change.
  118.  
  119.     USA (MO)     ftp.wustl.edu            128.252.135.4   pub/aminet/
  120.     USA (CA)     ftp.cdrom.com            192.216.222.5   pub/aminet/
  121.     USA (TX)     ftp.etsu.edu             192.43.199.20   pub/aminet/
  122.     USA (WI)     ftp.netnet.net           198.70.64.3     pub/aminet/
  123.     Scandinavia  ftp.luth.se              130.240.18.2    pub/aminet/
  124.     Switzerland  ftp.eunet.ch             146.228.10.16   pub/aminet/
  125.     Switzerland  ftp.math.ethz.ch         129.132.104.6   pub/aminet/
  126.     Switzerland  litamiga.epfl.ch         128.178.151.32  pub/aminet/ (*)
  127.     Germany      ftp.uni-paderborn.de     131.234.2.32    pub/aminet/
  128.     Germany      ftp.uni-erlangen.de      131.188.3.2     pub/aminet/
  129.     Germany      ftp.uni-bielefeld.de     129.70.4.55     pub/aminet/
  130.     Germany      ftp.uni-oldenburg.de     134.106.40.9    pub/aminet/
  131.     Germany      ftp.uni-kl.de            131.246.9.95    pub/aminet/
  132.     Germany      ftp.uni-stuttgart.de     129.96.8.13     pub/aminet/
  133.     Germany      ftp.uni-siegen.de        141.99.128.1    pub/aminet/
  134.     Germany      ftp.cs.tu-berlin.de      130.149.17.7    pub/aminet/
  135.     Germany      ftp.stud.fh-heilbronn.de 141.7.1.41      pub/aminet/
  136.     Germany      ftp.tu-chemnitz.de       192.108.33.193  pub/aminet/
  137.     UK           ftp.doc.ic.ac.uk         146.169.2.1     pub/aminet/
  138.     UK           micros.hensa.ac.uk       148.88.8.84     pub/aminet/
  139.     Australia    ftp.archie.au                            pub/aminet/
  140.  
  141.    (*) closed 6:30am to 4pm weekdays
  142.  
  143. People with only e-mail access can use ftpmail from ftp.doc.ic.ac.uk
  144. and ftp.luth.se. Send e-mail to ftpmail@doc.ic.ac.uk or
  145. ftpmail@ftp.luth.se with HELP in the body.
  146.  
  147.  
  148. 2) What does .dms mean? What about .lha and .lzh?
  149.  
  150. DMS files are packed with the DiskMasher. This packs whole disks and
  151. is the main way to distribute Non-DOS disks over the internet.  A copy
  152. of DMS can be found on Aminet as /util/arc/dms111.run. To undms to a
  153. disk in df0: type "dms WRITE file.dms TO df0:" without the quotes.
  154.  
  155. LHA and LZH files are packed with an LHA compatible packer. The main
  156. one is LHA which is shareware. A freeware alternative is LZ. Both of
  157. these are on Aminet as /util/arc/LhA_e138.run and
  158. /util/arc/lz_1.92.lzh (this needs LHA to unpack it however so you'll
  159. have to get LHA...). To unlha to a formatted disk in df0: type
  160. "lha -a x file.lha df0:" without the quotes.
  161.  
  162. The dms and lha archives are self-extracting files so executing them
  163. will leave you with the appropriate files. Some .dms archives are
  164. packed with DMS II which does not seem to be on Aminet anymore. [I
  165. think it's a commercial project - any further details welcome]
  166.  
  167.  
  168. 3) Where else can I get Amiga games?
  169.  
  170. If you want commercial games then several companies will sell them to
  171. you cheap. National chains in the UK, including Future Zone and HMV,
  172. have special offers on at various times (including new releases).
  173. Mail order companies also offer good discounts on new and old games
  174. National firms that may ship orders abroad are:
  175.         UK
  176.             Premier Mail Order :            +44 1268 271172    
  177.             Special Reserve (joining fee) :    +44 1279 600204
  178.             
  179.         AUSTRALIA    
  180.             Sigmacom :                        (02) 524 9846
  181.             Solutions Rendered :            (02) 838 0733
  182.  
  183.  
  184. 4) What mags talk about games?
  185.  
  186.     UK Mags
  187.         Amiga Action    3.95UKP (2 disks)
  188.         Amiga Computing    3.95UKP    (2 disks)
  189.         Amiga Format    3.95UKP    (2 disks)
  190.         Amiga Power        3.95UKP    (2 disks)
  191.         CU Amiga        3.95UKP    (2 disks)
  192.         The One            3.95UKP (2 disks)
  193.         
  194.         CVG                2.75UKP (multi-format)
  195.         GamesMaster        ?.??UKP (multi-format)
  196.  
  197.     Australian Mags
  198.         The Australian Commodore and Amiga Review A$4.95
  199.  
  200.  
  201. 5) Where can I find game walkthru's?
  202.  
  203. Solutions and hints for many popular games are available via anonymous
  204. ftp at risc.ua.edu in /pub/games/solutions and at ftp.uu.net in
  205. /pub/games/solutions. There's also a large solution site at
  206. nic.funet.fi in /pub/doc/games/solutions, but you will need unzip or
  207. gzip to uncompress these files. (Avaliable on Aminet as
  208. /util/arc/unzip51x.lha and /util/pack/gzip124x2.lha) 
  209.  
  210. Aminet has hints in the /game/hint directory.
  211.  
  212. There is also the Games Domain site which has walkthroughs for several
  213. popular games at http://wcl-rs.bham.ac.uk/GamesDomain
  214.  
  215. Most Amiga magazines publish walkthru's for new games. Try any of
  216. those listed in section (4)
  217.         
  218. If you can't find an answer there, post your question--chances are
  219. *somebody* on comp.sys.amiga.games has gotten farther than you! 
  220.  
  221. If someone posts a question for which you also want the answer,
  222. instead of posting "Send me the answer too!" send email to the
  223. original poster and ask him or her to relay the answer to you. 
  224.  
  225.  
  226. 6) "DOOM" on the Amiga.
  227.  
  228. It's not avaliable. ID Software have stated that there will not be 
  229. port of DOOM to the Amiga for technical reasons. There are usually one
  230. or two threads on comp.sys.amiga.games and comp.sys.amiga.programmer
  231. discussing the validity of these reasons.
  232.  
  233. Several demos on Aminet show DOOM-type engines that might be built
  234. into proper games and at least one commercial release is being worked
  235. on. The Aminet demos include:
  236.  
  237.         demo/aga/dentects.lha (updated version of dentwolf)
  238.         demo/euro/Pearl.Doomed.lha 
  239.         dev/misc/wolf3d.lha
  240.         game/demo/walls.lha 
  241.         gfx/aga/poom_02.lha
  242.         gfx/misc/TextDemo57.lha
  243.         gfx/misc/wolf.lha
  244.         gfx/misc/wolf3.lha
  245.         
  246.         gfx/misc/bsp1.0.lha (this shows DOOM .wad files - walls only)
  247.         gfx/misc/dog3d.lha (this shows DOOM .wad files with effects)
  248.  
  249.  
  250. Several commercial games are in the offing:
  251.     Dentects is being made into a commercial game - contact
  252.         A.J.Amsel@ex.ac.uk for info
  253.     TextDemo will be released as "Shades" - info from
  254.         John.Hendrikx@grafix.xs4all.nl
  255.     Team17 are releasing AlienBreed 3D - a demo should appear
  256.         Aminet soon (after the next Amiga Format is released)
  257.     Poom is also apparently being turned into a game (reported
  258.         by Rowan Crawford)
  259.  
  260. Discussion of the Amiga clones of DOOM, and comparisons of DOOM to
  261. similar Amiga games and demos are appropriate in csa.games. Discussion
  262. of DOOM gameplay does not belong in csa.games. Try rec.games.computer.
  263. doom.playing or comp.sys.ibm.pc.games.action instead. 
  264.  
  265.  
  266. 7) Programming games on the Amiga.
  267.  
  268. The programmer FAQ posted in comp.sys.amiga.programmer is a good place
  269. to start. You'll need a compiler/assembler/programming language which
  270. can cost from a few pounds to over one hundred. You'll also need lots
  271. of time and a good idea (or two). Good luck!
  272.  
  273.  
  274. 8) How do I get my game out to the major ftp sites?
  275.  
  276. Do *not* post binaries to comp.sys.amiga.games. The best way to
  277. release your game to the csa.gamers is to make it available at an
  278. Aminet site and then post an announcement about it to
  279. comp.sys.amiga.games and comp.sys.amiga.announce with a discription
  280. and the path. People without ftp can email it from an Aminet ftp-mail
  281. server such as src.doc.ic.ac.uk. If you are unfamiliar with FTP then
  282. see the FTP FAQ posted in csa.introduction every 2 weeks.
  283.  
  284. A plea - unless your game does not use AmigaDOS directory structures
  285. then pack it with an lha type packer. Please only use dms for those
  286. files that really need it (and you don't need dms to keep the
  287. directory structure intact...)
  288.  
  289.  
  290. 9) Is there a freeware chess games for the Amiga?
  291.  
  292. GNUChess has been ported to the Amiga (on Aminet it is stored as
  293. game/think/GNUChess4.0.58.lha). There is also UChess which seems to be
  294. updated regularly and comes in several versions for different specced
  295. machines. You really need at least a 68020 and a few megabytes of RAM
  296. though. Aminet has the latest version as game/think/UChess289.lha.
  297.  
  298.  
  299. 10) I always loved playing [Pacman, Star Wars, Frogger, etc.] at the
  300. arcade/on my 8-bit computer. Is there an Amiga version?
  301.  
  302. Probably. Aminet is a good place to start (the games directory
  303. obviously).
  304.  
  305. You can also use a Spectrum emulator (Spectrum 1.7
  306. /misc/emu/spectrum-1.7.lha and ZXAM misc/emu/zxam-1.3.lha are the best
  307. ZXAM is AGA only) and play the originals of these programs. There is
  308. an FTP site in Norway with freely distributable Spectrum games (ftp to
  309. ftp.nvg.unit.no or use WWW to http://www.nvg.unit.no/spectrum). An
  310. A1200+FastRAM will be needed to approach Spectrum speeds though.
  311.  
  312.  
  313. 11) What games will fail to run on my [accelerated Amiga, AGA Amiga,
  314. bizarrely configured Amiga]? How do I fix them?
  315.  
  316. Many games have not been coded to follow Commodore's guidelines, a lot
  317. of these break on Amigas with accelerators (especially 68040s),
  318. FastRAM and the AGA chipset. If a new game fails to run, people will
  319. usually mention it on csa.games.
  320.  
  321. The main ways to try and get such programs to run are:
  322.     
  323.     Use the boot-menu (KS 3) and turn off caches, hard disks and the
  324.     AGA chipset. This will work with a lot of games.
  325.     
  326.     Only start games from a PAL or NTSC workbench with mode promotion
  327.     turned off. Some games assume a PAL/NTSC WB and get confused if
  328.     there isn't one.
  329.     
  330.     Use Degrader (/util/misc/Degrader.lha on Aminet) or similar
  331.     programs such as KillAGA (/util/misc/killaga2.lha) to turn your
  332.     A4000 into an A500 - ain't progress wonderful :-)
  333.     
  334.     Ask the publisher if there is a patch avaliable - sadly, most
  335.     software houses only make patches for the PC versions of their
  336.     games.
  337.     
  338. Purely FYI, most pirated versions of games work with more machines
  339. than the originals and are HD installable when the shop bought copies
  340. are not. Sad :-(
  341.  
  342.  
  343. 12) Is there a FAQ for [The Settlers, Sim City 2000, Civilization,
  344. Frontier, ...]
  345.  
  346. There are FAQ's for some popular Amiga games, especially if they are
  347. multi-platform. A good place to look if you have WWW access is Dave
  348. Stanworth's Games Domain, at http://wcl-rs.bham.ac.uk/GamesDomain
  349. and by ftp at ftp.wcl-l.bham.ac.uk in /pub/djh/faqs.
  350.  
  351. Another good bet is the comp.sys.ibm.pc.games.[strategic|action|misc|
  352. adventure] if there is a PC version of the game.
  353.  
  354. Some are available directly from the maintainers: 
  355.  
  356. Civilization FAQ: 
  357.    Available via anonymous ftp from wcl-l.bham.ac.uk in 
  358.    /pub/djh/faqs/civilization.faq, by sending email to
  359.    djh@wcl-rs.bham.ac.uk with the subject "Civ FAQ please", or by
  360.    WWW at http://wcl-rs.bham.ac.uk/GamesDomain/civfaq1.html. 
  361.  
  362. Sim City 2000 FAQ: 
  363.    Send email to Kevin Endo at thx@netcom.com with the subject
  364.    "SC2K FAQ please" or anon ftp it from netcom.com in /pub/thx. 
  365.  
  366. Frontier (Elite II) Hints and Tips:
  367.     Avaliable from Aminet as /game/hint/frontier.lzh
  368.  
  369. 13) Civilization AGA is very slow, is there a fix?
  370.  
  371. Yes. There are three speed ups, the first moves the game into FastRAM
  372. (so you must have FastRAM for this to work), the second stops the
  373. pointer being changed and the third removes the screen fades; these
  374. work on all Amigas. To perform these patches you need a binary file
  375. editor (like AZap, FileX - there are lots avaliable on Aminet) and a
  376. program to decrunch PowerPacker 4 files (either PP4 or DLD which is
  377. in the VirusZ distribution on Aminet /util/virus/virsz307.lha).
  378.  
  379. Unpack the main program and load it into the file editor and change
  380. the following:
  381.  
  382. Move to FastRAM:
  383.  
  384.     At offset &14    change &40    to &00
  385.     At offset &1C    change &40    to &00
  386.     At offset &20    change &40    to &00
  387.  
  388. Stop the pointer changing:
  389.  
  390.     At offset &2D17C    change 4EAEFEF2    to &4E714E71
  391.  
  392. Remove the screen fades:
  393.  
  394.     At offset &2CCF2    change &6728        to &66B0
  395.     At offset &2CE60    change &59466002    to &4E714E71
  396.  
  397. Resave the file (and recrunch if you want) and start as normal.
  398.  
  399.  
  400. 14) Is M.U.L.E. avaliable?
  401.  
  402. No but Subtrade (a M.U.L.E. clone with changed graphics) is.  It
  403. takes place on the ocean ground of Irata with near identical
  404. gameplay.  [Is this commercial, shareware - anybody know?]
  405.  
  406.  
  407. 15) What about Lost Treasures of Infocom II?
  408.  
  409. Not aviable I'm afraid although you can use the PC version.  You have
  410. to transfer the datafiles over to the Amiga (using CrossDOS or
  411. similar) and then use a PD interpreter to run the datafiles - Dave
  412. Kinder's itf is reported to be good (on Aminet as
  413. /game/role/itf160.lha)
  414.  
  415.  
  416. 16) What about the CD32?
  417.  
  418. CD32 games are talked about in csa.games and there are also two CD32
  419. specific newsgroups which are ideal for talking about technical
  420. aspects of the CD32 versions.
  421.  
  422. These groups are comp.sys.amiga.cd32 and rec.games.video.cd32, the
  423. latter is most appropriate for games related talk.
  424.  
  425.  
  426. 17) Dungeon Master I and II
  427.  
  428. A sequel to the original Dungeon Master WAS released some years ago -
  429. this was called "Chaos Strikes Back" and was an expansion for DM I.
  430. DM II is scheduled for release in March '95 and has a, supposedly,
  431. much better game engine.
  432.  
  433. If you want to play the originals (DM and CSB), Psygnosis released a
  434. double budget pack in 1992 which should still be avaliable.  These
  435. versions have been patched to run under OS 2.04+ and can be installed
  436. on a hard-drive using game/patch/csbhd.lzh from Aminet.
  437.  
  438.  
  439. 18) What games are HD installable?
  440.  
  441. There is a list of games on the WWW that shows what is needed to
  442. install various games on HD.  Thanks to dEN for providing this.
  443. Point your browser at http://www.bath.ac.uk/~ma3dhcy/hd.txt and
  444. have a look.
  445.  
  446.  
  447. Credits:
  448.  
  449. Thanks to Christina Schulman (schulman+@pitt.edu) for letting me use
  450. her comp.sys.mac.games FAQ as the basis for this FAQ. 
  451.  
  452. Nick Ridley (nick@mentaur.demon.co.uk) for the CivAGA patches.
  453.  
  454. Suggestions and additions to this FAQ have been contributed by:
  455.  
  456. ML Hewitt (u3f88@cc.keele.ac.uk)
  457. Rowan Crawford (dljar1@giaeb.cc.monash.edu.au)
  458. Mikali (u9162828@uow.edu.au)
  459. Geoffrey Newman (grn@alcove.apana.org.au)
  460. Nicholas Fisher (kau10@central.sussex.ac.uk)
  461. Elliott Mitchell (ehem@cyro.cryogenic.com)
  462. Bill Bennett (bill.bennett@zoology.oxford.ac.uk)
  463. dEN (ma3dhcy@midge.bath.ac.uk)
  464.  
  465. Thanks! 
  466.  
  467. This document copyright 1995 by Ken Powell.
  468.  
  469. It may be placed on Aminet (including Aminet CD) and Fred Fish
  470. (any format he wants).  Mail me for permission to use in any
  471. other material.